A user with 286 edits. Account created on 2 September 2022.
12 September 2022
- 21:2621:26, 12 September 2022 diff hist 0 Leathers No edit summary Tag: Visual edit: Switched
11 September 2022
- 18:2618:26, 11 September 2022 diff hist +8 Crafting/es No edit summary
- 18:2118:21, 11 September 2022 diff hist +16,797 N Anvil/es Created page with "{{Infobox ingredient base/es |image=Veloren_Anvil.png |title=Anvil|in-game sprite=Nada |description="Un yunque usado para forjar armaduras y armas." |type=Estación de crafteo|quality={{Common/es}}|craftable=No |vox=[https://gitlab.com/veloren/veloren/-/blob/master/assets/voxygen/voxel/object/anvil.vox anvil.vox] |ron=[[]] |imagesize=120|sprite=None }} El yunque es una de las muchas Estaciones de crafteo disponibles en Veloren. Se utiliza para procesar e..."
- 18:1918:19, 11 September 2022 diff hist +4,548 N Template:Infobox ingredient base/es Created page with "<onlyinclude>{| class="infobox floatright .skin-citizen-dark" | colspan="2" | [[Image:{{{image|}}}|{{{imagesize|}}}px|class=infobox-image|link=]] |- | colspan="2" class="infobox-title" style="font-size: 150%" | {{{title|}}} |- | colspan="2" class="infobox-text"" style="text-align: center; font-weight: normal; font-size: 90%; font-style: italic;" | {{{description|}}} |- | colspan="2" class="infobox-title" style="font-size: 90%;" | Estadísticas |- | colspan="2" style="hei..."
- 17:2917:29, 11 September 2022 diff hist +6 Combat/es No edit summary current
- 17:2717:27, 11 September 2022 diff hist +21 Combat/es No edit summary
- 17:2717:27, 11 September 2022 diff hist +180 N Template:Artifact/es Created page with "<span style="border: 1px solid rgba(173, 101, 0, 1); border-radius: 5px; background: rgba(20, 18, 11, 0.1); font-weight: bold; color: #FF8C00;padding: 4px;">6 Artefacto</span>"
- 17:2617:26, 11 September 2022 diff hist +179 N Template:Legendary/es Created page with "<span style="border: 1px solid rgba(74, 85, 0, 1); border-radius: 5px; background: rgba(20, 18, 11, 0.1); font-weight: bold; color: #EAC200;padding: 4px;">5 Legendario</span>"
- 17:2617:26, 11 September 2022 diff hist +177 N Template:Epic/es Created page with "<span style="border: 1px solid rgba(43, 28, 105, 1); border-radius: 5px; background: rgba(20, 18, 11, 0.1); font-weight: bold; padding: 4px; color: #944AED">4 Épico</span>"
- 17:2217:22, 11 September 2022 diff hist +17 Combat/es No edit summary
- 17:2017:20, 11 September 2022 diff hist +1,190 N Staffs/es Created page with "Los báculos son un tipo de arma en Veloren. La habilidad "Fireball" es capaz de eliminar telas de araña. === Habilidades === {| class="wikitable" !colspan="6"|Todas las habilidades del báculo |- | style="width: 100px; height: 50px; text-align: center; font-weight: bold;" | Fireball | style="width: 400px; padding: 10px;" | Un ataque básico. Lanzas una bola de fuego hacia la ubicación objetivo, que explota al impactar, inflige daño a los enemigos cerc..." current
- 17:0317:03, 11 September 2022 diff hist +1,119 N Bows/es Created page with "El arco es un tipo de arma en Veloren. Perfecto para distancias largas. === Habilidades === {| class="wikitable" !colspan="6"|Todas las habilidades del arco |- | style="width: 100px; height: 50px; text-align: center; font-weight: bold;" | Charged Shoot | style="width: 400px; padding: 10px;" | Un ataque básico. Disparas una flecha desde tu arco, puedes sostener {{Key|🖱️ M1}}(click izquierdo) para un disparo cargado que hará un pequeño zoom y será..." current
- 16:5416:54, 11 September 2022 diff hist +1,160 N Sceptres/es Created page with "Los cetros son un tipo de arma en Veloren. Si bien pueden causar algo de daño, es mejor usarlos para curar y proteger. === Habilidades === {| class="wikitable" !colspan="6"| Todas las habilidades del cetro |- | style="width: 100px; height: 50px; text-align: center; font-weight: bold;" | Lifesteal Beam | style="width: 400px; padding: 10px;" | Un ataque básico. Disparas un rayo a un objetivo, drenando la vida de tus enemigos y curándote un porcentaje del..."
- 16:4916:49, 11 September 2022 diff hist +5 Axes/es No edit summary current
- 16:4616:46, 11 September 2022 diff hist +1,130 N Axes/es Created page with "Las hachas son un tipo de arma en Veloren. Las habilidades del hacha incluyen daño cortante. El daño cortante reduce la energía del enemigo y hace daño adicional cuando el enemigo se queda sin energía. === Skills === {| class="wikitable" !colspan="6"| Todas las habilidades del hacha |- | style="width: 100px; height: 50px; text-align: center; font-weight: bold;" | Double Strike | style="width: 400px; padding: 10px;" | Un ataque básico. Golpeas con t..."
- 16:4016:40, 11 September 2022 diff hist +1,479 N Hammers/es Created page with "Los martillos son un tipo de arma en Veloren. Las habilidades del martillo tienen daño de tipo contundente. El daño a la salud de un ataque tipo contundente que es mitigado por armadura se convierte en daño de equilibrio. Si un enemigo aturdido es golpeado con un ataque de tipo contundente, una parte del daño de equilibrio se convierte en daño a la salud y la tasa de conversión depende de la gravedad del nivel de aturdimiento. === Habilidades === {|..." current
- 16:3016:30, 11 September 2022 diff hist +1,319 N Swords/es Created page with "Las espadas son un tipo de arma en Veloren. Las habilidades de la espada incluyen daño cortante y perforante. El daño cortante reduce la energía del enemigo y hace daño adicional cuando el enemigo se queda sin energía. === Habilidades === {| class="wikitable" !colspan="6"|Todas las habilidades de las espadas |- | style="width: 100px; height: 50px; text-align: center; font-weight: bold;" | Triple Strike | style="width: 400px; padding: 10px;" | Un ataq..." current
7 September 2022
- 10:4910:49, 7 September 2022 diff hist +33 Logs/es No edit summary current Tag: Visual edit
5 September 2022
- 21:3621:36, 5 September 2022 diff hist +1 m Logs/es No edit summary Tag: Visual edit
- 21:3521:35, 5 September 2022 diff hist 0 m Logs/es No edit summary Tag: Visual edit
- 21:3421:34, 5 September 2022 diff hist 0 Logs/es No edit summary Tag: Visual edit
- 21:3121:31, 5 September 2022 diff hist +6,801 N Ingredients Lists/es Falta por acabar de traducir current
- 21:2921:29, 5 September 2022 diff hist +1,075 N Plants/es Created page with "{| class="wikitable sortable" ! !Nombre !Transformado en !Obtenido vía !Descripción !Calidad |- |40x40px |Apple |Apple Stick, Potions |Mundo |Fruta obtenida de los árboles. |{{Common/es}} |- |62x62px |Cactus |Cactus Colada |Mundo |Crece en un lugar cálido y seco. |{{Common/es}} |- |40x40px |Cotton Boll |Cotton |Mundo |Arrancado de una planta de algodón común. |{{Common/e..." current
- 21:2021:20, 5 September 2022 diff hist +1,283 N Logs/es Created page with "Por el momento, los troncos de un nivel superior al bambú solo se pueden obtener de los jefes de las Mazmorras. {| class="wikitable sortable" ! !Nombre !Obtenido vía !Descripción !Calidad |- |50x50px |Wood Logs |Mundo |Troncos de madera regulares y resistentes. Esto se puede usar al fabricar armas de madera. |{{Low/es}} |- |File:Veloren Bamboo.png |Bamboo |Mundo, Mazmorras T1 |Una hierba leñosa gigante. Esto se..."
- 21:1221:12, 5 September 2022 diff hist +2,043 N Hides/es Created page with "{| class="wikitable sortable" ! !!Nombre |Transformado en !Obtenido vía!!Descripción !Calidad |- |x40px|link=||Animal Hide |Simple Leather||Boar, Horse, Cattle, Bat Fox, Rat, Hyena, Zebra||Una piel de un animal. Se convierte en cuero.||{{Low/es}} |- |x40px|link= |Tough Hide |Ingredients Lists#Leathers (Tanning Rak)|Thick..." current Tag: Visual edit: Switched
- 19:4019:40, 5 September 2022 diff hist +12 Weapons/es No edit summary
- 19:4019:40, 5 September 2022 diff hist +175 N Template:High/es Created page with "<span style="border: 1px solid rgba(7, 32, 102, 1); border-radius: 5px; background: rgba(20, 18, 11, 0.1); font-weight: bold; padding: 4px; color: #2D52E5;">3 Alto</span>"
- 19:3919:39, 5 September 2022 diff hist +204 N Template:Moderate/es Created page with "<span class=".skin-citizen-dark" style="border: 1px solid rgba(2, 76, 7, 1); border-radius: 5px; background: rgba(20, 18, 11, 0.1); font-weight: bold; padding: 4px; color: #10B01C;">2 Moderado</span>"
- 19:3719:37, 5 September 2022 diff hist +175 N Template:Low/es Created page with "<span style="border: 1px solid rgba(28, 42, 42, 1); border-radius: 5px; background: rgba(20, 18, 11, 0.1); font-weight: bold; padding: 4px; color: #696969;">0 Bajo</span>"
- 19:3519:35, 5 September 2022 diff hist +180 N Template:Common/es Created page with "<span style="border: 1px solid rgba(62, 114, 114, 1); border-radius: 5px; background: rgba(20, 18, 11, 0.3); font-weight: bold; padding: 4px; color: #BDEFEF; ">1 Común</span>"
- 19:2919:29, 5 September 2022 diff hist +19,855 N Weapons/es Created page with "{{Navbox}} A partir de la versión 0.8, las habilidades están vinculadas a los tipos de armas. Hay tres habilidades para cada uno: un ataque básico, un ataque de poder y un ataque especial. (ver Combate para más información). Esas habilidades cambiarán más adelante, comenzando con el árbol de habilidades de la espada y un período para probar las nuevas habilidades de la espada.Puedes seguir el progreso actual aquí: [https://gitlab.com/veloren/velo..."
- 15:4715:47, 5 September 2022 diff hist +93 NPCs No edit summary
- 10:2610:26, 5 September 2022 diff hist −50 NPCs No edit summary Tag: Visual edit: Switched
- 10:2310:23, 5 September 2022 diff hist +2 NPCs No edit summary Tag: Visual edit
- 10:1010:10, 5 September 2022 diff hist +48 NPCs No edit summary Tag: Visual edit: Switched
4 September 2022
- 19:4819:48, 4 September 2022 diff hist +7,957 N Combat/es Created page with " == Basicos == Desenvaina tu arma intentando atacar o usando una habilidad o presionando la tecla de empuñadura, que por defecto es {{Key|⌨️ R}}. {{Key|🖱️ M1}} (clic izquierdo) es el ataque básico sin resistencia. Se utiliza para regenerar la resistencia en combate. El ataque básico para todos los tipos de armas es el siguiente: *Sword - Triple Strike: Mantenga presionado M1 para realizar un combo de tres golpes que termina en una puñalada. Este..."
- 18:2618:26, 4 September 2022 diff hist +250 N Items/es Created page with "Todos los artículos tienen una Calidad. En este momento hay bastantes tipos diferentes de elementos: === Ingredientes === {{:Ingredients/es}} === Equipamientos === {{:Equipments/es}}<div class="mw-collapsible"></div> Category:Items" current
- 18:2518:25, 4 September 2022 diff hist +1,232 N Equipments/es Created page with "{| class="wikitable" ! !Nombre !Descripción |- |x40px|link= |Armor Sets |Lista de Armaduras por Niveles de Material. |- |x40px|link= |Armor |Lista de Armaduras por protección corporal. |- |x40px|link= |Bags |Equipo usado para mejorar el espacio de almacenamiento. |- |x40px|link= |Food |Objetos consumidos para..."
- 18:1818:18, 4 September 2022 diff hist +2,066 N Ingredients/es Created page with "Al hacer clic en el enlace, obtendrá la ubicación de los ingredientes y cómo procesarlos. {| class="wikitable" ! !Nombre !Descripción ! |- | colspan="4" |'''Raw Material :''' Recolectado en el desierto, cuevas, mazmorras o matando criaturas |- |x40px|link= !Animal part !Carnes, Plumas, hilo... ! |- |x40px|link= !Ingredients Lists#Animal%20Materials|Animal Materials..." current
- 18:0718:07, 4 September 2022 diff hist +115 Crafting/es No edit summary
- 17:1617:16, 4 September 2022 diff hist +2,866 N Crafting/es Created page with "== Estaciones de Crafteo == Las estaciones de crafteo se encuentran en las ciudades. '''En la ciudad del acantilado y la ciudad del desierto, se encuentran dentro de la casa.'''. Para crear elementos que requieran el uso de una determinada estación de crafteo, busque una estación de elaboración del tipo correspondiente e interactúe con ella para que aparezca el menú de elaboración. En Veloren, actualmente en la versión 0.13, tenemos 9 estaciones de elaboración...."
- 16:3216:32, 4 September 2022 diff hist −59 Modular Crafting/es Created page with "=== Juntando los componentes === Una vez que haya creado sus componentes primarios y secundarios, es hora de juntarlos en una mesa de trabajo. Arrastre los componentes principal y secundario de su inventario a las ranuras principal y secundaria y se mostrará una vista previa del arma resultante. ¡Haz clic en el botón Fabricar para crear tu arma!"
- 16:3216:32, 4 September 2022 diff hist +350 N Translations:Modular Crafting/13/es Created page with "=== Juntando los componentes === Una vez que haya creado sus componentes primarios y secundarios, es hora de juntarlos en una mesa de trabajo. Arrastre los componentes principal y secundario de su inventario a las ranuras principal y secundaria y se mostrará una vista previa del arma resultante. ¡Haz clic en el botón Fabricar para crear tu arma!" current
- 16:3116:31, 4 September 2022 diff hist −5 Modular Crafting/es No edit summary
- 16:3116:31, 4 September 2022 diff hist −5 Translations:Modular Crafting/8/es No edit summary
- 16:3016:30, 4 September 2022 diff hist −14 Modular Crafting/es Created page with "=== Componentes secundarios del cetro === Los cetros están hechos de un componente primario de madera (madera, madera dura, madera de hierro...) y un componente curativo (Biocore, Heavy Biocore) {| class="wikitable" |+ Tipos de componentes secundarios de armas |- ! Tipo !! Efecto |- | Long/Heavy || Favorece Poder, Equilibrio y fuerza |- | Medium/Standard || No favorece nada en especifico |- | Short/Light || Favorece Velocidad y Chance de Critico |}"
- 16:3016:30, 4 September 2022 diff hist +453 N Translations:Modular Crafting/12/es Created page with "=== Componentes secundarios del cetro === Los cetros están hechos de un componente primario de madera (madera, madera dura, madera de hierro...) y un componente curativo (Biocore, Heavy Biocore) {| class="wikitable" |+ Tipos de componentes secundarios de armas |- ! Tipo !! Efecto |- | Long/Heavy || Favorece Poder, Equilibrio y fuerza |- | Medium/Standard || No favorece nada en especifico |- | Short/Light || Favorece Velocidad y Chance de Critico |}" current
- 16:2616:26, 4 September 2022 diff hist −2 Modular Crafting/es Created page with "A diferencia de los componentes principales, no puede usar materiales animales para afectar las estadísticas del componente secundario. En su lugar, puede seleccionar el tipo de componente que desea crear. Cada tipo usa los mismos materiales pero afectan las estadísticas al igual que los materiales animales."
- 16:2516:25, 4 September 2022 diff hist +311 N Translations:Modular Crafting/11/es Created page with "A diferencia de los componentes principales, no puede usar materiales animales para afectar las estadísticas del componente secundario. En su lugar, puede seleccionar el tipo de componente que desea crear. Cada tipo usa los mismos materiales pero afectan las estadísticas al igual que los materiales animales." current
- 16:2516:25, 4 September 2022 diff hist +90 Modular Crafting/es No edit summary