Crafteo Modular

From Veloren Wiki
This page is a translated version of the page Modular Crafting and the translation is 100% complete.
Imagen del método de crafteo que muestra la entrada 'Arma modular'.
Este es el menú de crafteo, que muestra la entrada 'Arma modular' seleccionada.

El Crafteo Modular es un método para obtener armas creándolas a partir de varios componentes.

This page is a Stub. Help the Veloren Wiki by expanding it.

Crear un arma modular

Componentes principales del arma

El componente principal del arma determina qué tipo de arma estás creando. Actualmente, puede crear cabezas de hacha, cabezas de martillo, hojas de espada, extremidades de arco, astas de cetro y astas de bastón. Los componentes metálicos, como hojas y cabezas, se crean utilizando lingotes de metal específicos con un yunque. Se utilizan troncos de madera específicos en una Mesa de Trabajo para crear componentes de madera como tallos de cetros y varas de arco.

Para empezar a crear

un componente principal de arma, seleccione el componente principal deseado en el menú de elaboración, luego arrastre el material deseado de su inventario a la ranura de Metal/Madera.

Al crear un componente de arma principal, puede incluir opcionalmente un material animal. Dependiendo del material animal utilizado, las estadísticas específicas aumentarán en el componente principal del arma y disminuirán otras.

Tenga en cuenta que una vez que se crea un componente principal de arma, no puede usar un material animal para cambiar sus estadísticas.

Tabla de materiales de animales
Nombre Efecto
Sharp Fang Incrementa la Fuerza
Elegant Crest Incrementa la Eficiencia de Energía
Long Tusk Incrementa Rango y Chance de critico
Large Horn Incrementa Equilibrio
Strong Pincer Incrementa Poder
Predator Claw Incrementa Velocidad de Ataque

Después de insertar los materiales, se muestra una vista previa del componente resultante. Haga clic en el botón 'Crear' para crear el componente.

Componentes secundarios del arma

Una vez que haya creado un componente de arma principal, debe adjuntarlo a algo. Los componentes secundarios de armas son mangos de hachas, mangos de martillos, empuñaduras de espadas, empuñaduras de arcos, bionúcleos y pironúcleos. Estos usan recetas artesanales más tradicionales, que requieren materiales específicos.

A diferencia de los componentes principales, no puede usar materiales animales para afectar las estadísticas del componente secundario. En su lugar, puede seleccionar el tipo de componente que desea crear. Cada tipo usa los mismos materiales pero afectan las estadísticas al igual que los materiales animales.

Componentes secundarios del cetro

Los cetros están hechos de un componente primario de madera (madera, madera dura, madera de hierro...) y un componente curativo (Biocore, Heavy Biocore)

Tipos de componentes secundarios de armas
Tipo Efecto
Long/Heavy Favorece Poder, Equilibrio y fuerza
Medium/Standard No favorece nada en especifico
Short/Light Favorece Velocidad y Chance de Critico

Juntando los componentes

Una vez que haya creado sus componentes primarios y secundarios, es hora de juntarlos en una mesa de trabajo. Arrastre los componentes principal y secundario de su inventario a las ranuras principal y secundaria y se mostrará una vista previa del arma resultante. ¡Haz clic en el botón Fabricar para crear tu arma!

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.