Pour commencer

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Une capture d'écran de l'écran d'accueil de Veloren
L'écran d'accueil de Veloren !

Bienvenue à Veloren ! Cette page présente les bases du jeu, ainsi que des liens vers d'autres pages pour une lecture approfondie des sujets spécifiques.

Pour commencer, sur l’écran d’accueil, vous pouvez cliquer sur le bouton « Solo » afin de jouer seul dans un monde local, ou saisir vos identifiants lié à un serveur de Veloren, puis de cliquer sur le bouton « Multijoueur » afin de jouer en ligne avec d’autres joueurs !

Pour jouer sur un serveur multijoueur, vous devez créer un compte. Pour le serveur par défaut et officiel de Veloren, un compte peut être créé ici.

Création du personnage

Une capture d'écran montrant l'écran de création du personnage
La création du personnage

Bienvenue dans l’espace de création du personnage ! Actuellement, uniquement les choix esthétiques sont disponibles. Éventuellement, cette interface sera élargie pour afficher les informations relatives à chacune des espèces, des conseils sur les choix des armes, ainsi que les statistiques de départ desdites espèces. Cela dit, pour le moment, le choix de l’espèce importe peu.

Actuellement, il y a 6 espèces jouables dans Veloren : Humains, Orques, Nains, Elfes, Morts-vivants et Danari. La seule espèce qui pourrait vous être moins familière est celle des Danari ; il s’agit d’une espèce spéciale créée pour le jeu.

Au moment de choisir votre espèce, vous devez choisir votre armes de départ. Les espèces n'imposent aucune restriction dans l'utilisation des armes, et la sélection de votre arme de départ ne vous cantonne à cet unique choix : durant votre jeu, vous trouverez d'autres types d'arme et vous pourrez changer sans aucune pénalité de jeu.

Vous pouvez sélectionner le style et la couleur de votre chevelure, la couleur de votre peau, les détails et la couleur de vos yeux, et, uniquement réservé à certaines espèces, quelques accessoires. Vous pouvez utiliser le bouton en forme de dé pour générer l’apparence et le nom de votre personnage de manière aléatoire (il y en a un pour l’apparence, et un autre pour le nom).

Lorsque vous avez fini la création de votre personnage, puis saisi le nom de celui-ci, vous pouvez cliquer sur le bouton « Créer ». Alors, vous pouvez choisir ce nouveau personnage depuis la liste et rejoindre le jeu, en cliquant sur le boutton « Rejoindre ».

Premiers pas

Interface principale et raccourcis

Vous entrerez dans une certaine ville du monde. Il s’agit du monde par défaut et il sera le même pour chacun des personnages que vous créerez. Ce monde est prégénéré ; il est possible d’en générer votre propre monde avec une nouvelle graine, mais le processus prendra beaucoup de temps.

Regarder votre interface. En bas à gauche, vous verrez que vous pouvez appuyer sur la touche F1 pour montrer les raccourcis clavier. Jetez-y un coup d’œil. En bas à droite, vous verrez quelques icônes avec les raccourcis clavier correspondant.

  • P - Ouvre le Journal
  • M - Ouvre la carte
  • O - Ouvre le menu « Social »
  • F10 - Ouvre le menu des paramètres
  • B - Ouvre le sac ou l’inventaire
  • C - Ouvre le menu de fabrication

Vous pouvez changer la majorité des raccourcis clavier dans le menu des paramètres : le sous-menu est « Contrôles ».

Les mouvements de votre personnage suivent les mêmes conventions des jeux similaires. Mais vous aimeriez savoir comment s’équiper du planeur (Ctrl) et comment grimper sur les surfaces verticales (maintenir Space appuyé).

Inventaire et objetss

Article.png Main article: Items
Faites glisser des articles de votre inventaire vers votre barre d’outils

Appuyez sur B pour ouvrir votre inventaire

Les articles de votre inventaire peuvent être utilisés en faisant un clic droit sur eux, ce qui l’équipe généralement sur votre personnage, échangeant avec n’importe quel équipement qui était dans son emplacement, ou consomme l’article, en appliquant ses effets.

Les articles peuvent être affectés à des emplacements de la barre d’accès rapide en cliquant et en faisant glisser l’article de l’inventaire vers la barre d’accès rapide. Les emplacements de la barre d’accès rapide peuvent être réaffectés en faisant glisser un élément différent. L’utilisation d’un élément à partir d’un emplacement de la barre d’accès rapide a le même effet qu’un clic droit dans l’inventaire.

"Note : La première barre de raccourcis est réservée aux compétences d'armes, quand vous les débloquerez. Le deuxième au cinquième emplacement peuvent être aussi utilisé pour les compétence d'armes.

Les emplacements d’inventaire les plus à gauche sont pour les sacs, que vous pouvez fabriquer. Les sacs augmentent votre espace d’inventaire en contenant des articles. Jeter un sac jette aussi les objets qu’il contient ; si un autre joueur prend ce sac et l’équipe, il recevra les objets.

Si votre inventaire est encombré ou plein, vous pouvez réorganiser les articles en les glissants, ou les jeter en les glissants hors de la fenêtre d’inventaire. Les articles que vous jetez peuvent être récupérés tant que vous restez près d’eux.

Il ya beaucoup d’articles à collecter, et ils viennent sous la forme d’outils, matériaux de fabrication, équipement et consommables.

Pop-up du plastron en cuir brut
Preparez-vous avec l'équipement.

L'équipement peut etre fabriqué, collecté ou échangé. Sa rareté est plus ou moins liée à sa qualité; cependant l'équipement d'un même échelon amène à faire des compromis sur certaines statistiques. Lisez attentivement.

Avec les compétences, l'équipement est une des principales voie de progression dans le jeu. Si vous rencontrez des difficulté durant la partie, considerez l'acquisition d'un meilleur équipement !

Consumables are items that are, well, consumed on use. They come in several varieties, the most prominent of which are food and potions. Food affects you at a certain rate for its duration while potions take effect instantaneously.

A screenshot of a bee hive and apple found in a tree
Some objects can be gathered from the world directly.

Some objects, like apples and loot bags, can be interacted with to give you an item. Look out for objects that highlight when your crosshair passes near them.

Crafting

Article.png Main article: Crafting
A screenshot showing the crafting menu in-game
The crafting menu.

You can open the crafting menu with the C key. You'll see a list of craftable items, some of which may be greyed out - that means you have insufficient materials or tools to craft them. Items can be crafted with materials either gathered from the world or dropped by enemies. Food items can be crafted into even more effective foods, and some basic weapons and armor can also be crafted. You can search for a specific recipe at the search bar in the top left corner of the crafting menu. You can also search for recipes that use a specific item by typing input: and then the name of the item into the search bar.

The fireworks are for celebratory use only; ignite responsibly.

Weapons and Combat

Article.png Main article: Weapons
Resource bars and attacks.
Article.png Main article: Combat
Resource bars and attacks.

As you wander the world of Veloren, you'll encounter all manner of animals, monsters, NPCs, and maybe even players. In general, predatory animals and monsters will attack you on sight, while docile creatures and NPCs will ignore you unless attacked.

Each weapon has a left-click basic attack and one or more skills on right click and the hotbar. Skills usually use stamina or another resource; basic attacks regenerate stamina. Each weapon has its own playstyle, and serve to replace conventional 'classes,' in a sense.

Using more than one weapon by equipping it to the 'offhand' will increase your combat options immensely! Switch to your offhand weapon by pressing Tab.

Dodging enemy attacks is important. Middle-click will swiftly roll you out of the way. Use sideways movement to avoid ranged attacks while closing in or returning fire. If you use ranged weapons against a melee attacker, try to keep your distance.

Use a training dummy (found in towns) to familiarize yourself with your weapons' attacks and abilities. Try to avoid groups of enemies before you get better armor and upgrade you weapons.

Blocking

By holding the Left Alt key with a melee weapon equipped, you will block with your weapon. Starting to block will consume a small amount of energy, will prevent energy from regenerating for the duration, and will slow your movement speed.

Any melee attack that hits you from the front while blocking will reduce the amount of damage you take, however if you block right before the attack hits you, you will negate the attack completely by parrying it, signified by a BLOCKED message in the scrolling combat text.

Blocking does not affect ranged projectile attacks and magic attacks. You must also face the melee attack to block it.

Poise

In combat, there is a hidden stat called Poise, which constantly changes over the course of a battle.

Poise starts at 100%, and attacks lower poise - different attacks lower it by different amounts. If an attack brings you under a certain threshold, depending on the severity of that attack, you will suffer one of the following status effects, in order of severity: Interrupted, Stunned, Dazed, and Knocked Down. Upon receiving one of these debuffs, your Poise resets to 100% and you become immune to Poise damage for the duration of it.

Note that both you and your enemy have and are affected by Poise. Different NPCs may have different starting Poise values. Time your most powerful attacks and avoid your enemies' to take advantage of this system!

Journal

En appuyant sur la touche P, votre journal s'ouvrira. Il contient des onglets de vos arbres de compétences, des talents et statistiques.

Skill Tree & Skill Points

Progression through the skill point system.

Skill points are the second main method of progression in Veloren.

As you defeat enemies, you will gain experience points in the skill trees of the weapons you wield (if they are unlocked). Additionally, no matter what, you will gain experience in the General Combat skill tree.

Use the skill points to unlock new skills and upgrade aspects of those skills. In the General Combat skill tree, you can upgrade core stats of your character, like health, roll speed, and the weapon skill trees themselves.

Weapons equipped either in your main hand or your off hand will receive experience points whenever you defeat something. Thus, it is best for you to find weapon types you like and unlock the skill trees in them before anything else.

You will also gain experience points specific to the Mining skill tree when using a pickaxe to mine ores.

Abilities

When you have unlocked abilities, they will be found here. From here, you can drag and drop listed abilities to any of the first five slots of your hotbar.

Stats

Additional stats that are not shown in the Inventory window, such as your Crit Power and Weapon Speed for example are shown here.

Taming

In the course of playing the game, you'll be able to craft Collars, which let you tame creatures. The current maximum number of creatures you can have tamed at once is three. You can only tame non-hostile creatures. Choose carefully!

Tamed creatures become pets, and will follow you around, attacking anything that attacks you. They can be healed with a healing sceptre, or by sitting near a campfire.

You can also ride your pets by mounting them with the F key. How fast they will travel depends of the type of creature, and you can also attack with your weapon & some of its skills while mounted.

Due to pathfinding issues, pets may have difficulty keeping up with you when you go off gliding or delve into dungeons. In the event that they get stuck following you, they will teleport to your side if you move far away from them.

Currently only Quadruped animals can be tamed pending further work on the pets feature (allowing larger animals to be tamed will require balance issues to be addressed).

Map

A screenshot of the map, showing several locales and icons.
Icons on the map.

Access the map by pressing M. You'll see icons representing dungeons, towns, and other points of interest along with brown lines denoting roads. The difficulty level of a dungeon is represented by the number of dots that appear above the icon. Your current location is initially at the center of the screen, but the map can be shifted around by clicking and dragging. The mouse wheel zooms in and out. There is also a minimap seen in regular play at the top right.

Campfires

A screenshot of a player resting by a campfire
Approach a campfire to set your respawn point, and sit by it to heal up!

Campfires are interspersed across the world, marked by tall pillars of smoke. Approaching a campfire will show the message ‘Waypoint Saved’. When you die, you will respawn at the last campfire that saved your waypoint. Your waypoint persists through logins, so you can start each session approximately where you left off!

Sitting near a campfire with the K key will heal you over time. If you ever need respite from your travels, campfires are what you should look for!

Gliding

Getting a hang on gliders may cost you a few broken bones, but once you get a feel for it you may find yourself looking for any excuse to explore a high place.

Pre-flight

Pressing the Ctrl key will equip the glider. You can run around with it equipped, but you won’t be able to roll or draw your weapon at the same time.

You're going to need a steep slope or a cliff with enough vertical margin that you have time to redirect your fall into a glide. If you need to jump for some extra initial elevation it is recommended that you deploy the glider mid-jump, or else it will push against you on the way up. Another trick is to roll-jump for an extra initial boost.

Take-off

Once airborn, you probably want to let go of any movement keys, as you'll mainly control the glider by looking in the direction you want to orient it towards. The controls used for movement on the ground are used for quickly adjusting pitch and direction while gliding.

Gliding in Veloren uses a simulated model of aerodynamics; the only acceleration you get is from falling due to gravity, and your only control mechanism is angling the glider against the wind in a way such that the produced lift and drag pushes you in the desired direction. These forces scale with the square of airflow velocity relative to you, so gaining and maintaining speed is important.

Angle of attack

The angle of attack is your pitch relative to the direction of air flow. It's zero when the glider is perfectly aligned with the wind, positive when pitched up and negative when pitched down. By default (when there is no control input) the glider is slightly pitched up relative to the direction you're looking to make you glide most efficiently (in terms of distance) while looking straight into the wind.

You get the best performance out of small angles of attack, so pitch and swoop with smooth, minute movements. Pitching too much will cause you to stall; an effect which causes the lift produced to drop sharply, putting you at risk of losing too much speed due to drag with little ability to regain control.

Hints

  • A controlled stall can be used to great effect for braking, but if you overdo it you may find yourself gliding backwards (or not at all).
  • Look out for cliffs or steep inclines and pitch down to swoop into a glide.
  • Lift scales linearly with angle of attack (for small angles), but the ("induced") drag scales exponentially. Balancing lift and drag is key to controlling your velocity, elevation and ultimately gliding distance.

Dungeons

The entrance to a dungeon.

Dungeons are marked on the map with a 'ruins' icon, along with a difficulty level. Dungeons with difficulties 0-3 are doable by a solo player; above that, you may want to find a group.

On entering the dungeon you’ll descend a long, spiral staircase that will eventually exit at the first dungeon level, deep below ground. Each level has a series of corridors and rooms containing hostile enemies and treasure chests. The most rare and powerful loot in the game can be obtained from dungeons!

Make sure you’re well stocked up on healing items before attempting your first dungeon. The only way out is up.

Caves

The entrance to a cave.

Caves are natural structures also marked on your map. Several resources, including Ores and Gems are most commonly found in caves. Inside, who knows what lurks? Are you prepared to plumb the depths, adventurer?

Merchants and Trading

What will you do with your newfound loot? Why, participate in the economy, of course!

A screenshot of a player interacting with a Merchant, who is sending the player a trade request.
A merchant looking for a sale.

In towns you may find a fancily-dressed NPC called a Merchant. To initiate a trade with a merchant or player, aim at them and press T, or press E and they'll send you a trade request!

L'interface d'échange montrera les inventaires des deux parties et une fenêtre d'échanges. Glisser les articles dans votre espace de propositions et celle de l'autre partie dans la leur. Le marchand donnera son opinion sur votre offre si elle n'est pas satisfaisante. Quand tout est bon, cliquer sur accepter.

Les piles d’or peuvent être divisées en deux en appuyant sur le clic droit tout en les faisant glisser. Ceci est une solution temporaire.

Les prix des articles peuvent fluctuer énormément d’un endroit à l’autre dans le monde, selon l’offre, la demande, les ressources à proximité et une foule d’autres facteurs. Les joueurs compétents peuvent être en mesure de maximiser leurs propres profits.

Se regrouper

File:Veloren invite ingame.jpg
Inviter d'autres joueurs à un groupe!

Lorsque vous jouerez sur un serveur multijoueur, vous aurez envie de créer une équipe avec d'autres joueurs pour progresser sans vous perdre de vue ou vous blesser. La fonction d'équipe est votre amie ici. Pour inviter d'autres joueurs dans votre équipe, appuyer sur O pour ouvrir la liste des joueurs,cliquez sur le joueur que vous voulez inviter, et appuyer sur Inviter. Survoler sur le nom du joueur vous montrera son nom de compte.

Les membres du groupe à proximité apparaissent en points sur votre carte. Les membres du groupe ne peuvent pas non plus s’endommager mutuellement (par des moyens conventionnels). L’expérience acquise par un membre est également partagée avec le reste du groupe.

Meilleures pratiques en multijoueur

Les serveurs permettent aux vrais joueurs d’interagir les uns avec les autres, rendant l’expérience et le plaisir collaboratif, plus engageant et amusant pour tout le monde. Cependant, il est important de préserver et de prendre soin de cet espace d’interaction, afin que chacun puisse jouer dans un environnement sain et respectueux

Socialisation

Jouer est plus cool avec nos amis!

Le mode multijoueur nous offre une expérience de jeu unique, car non seulement vous jouerez avec des PNJs, mais aussi avec des humains comme vous !

Cependant, il est important de créer et d’encourager des espaces sains, afin que chacun puisse s’amuser en jouant. Il est très important de maintenir le décorum et le respect avec tout le monde, à l’intérieur et à l’extérieur des salles de chat serveur.

Vous devez être respectueux, patient et poli envers tout le monde, à n'importe quel moment. Rappelez-vous que tout le monde est une personne réelle avec des sentiments, et peut être blessé par un discours qui pourrait être évité.

Si un joueur vous a dérangé, ou fait quelque chose que vous sentez désagréable, ne réfutez aucun discours et restez calme. Pour résoudre le problème, vous pouvez demander dans le chat général s’il y a des administrateurs ou des modérateurs, et si l’un d’entre eux parlent, signalez-leur la situation dans un chat privé. Vous pouvez également demander le nom d’utilisateur discord de cet admin/mod pour faciliter l’échange d’informations.

Rappelez-vous que l’exposition crée un environnement négatif, et fait que les autres joueurs ne veulent pas jouer dans cet espace. Par conséquent, même si la situation s’est produite dans le chat général, parler dans un endroit privé avec un responsable de l’ordre du serveur, pour voir ensemble les meilleures façons de traiter et de résoudre la situation

Conseils supplémentaires pour les débutants

Les maisons peuvent contenir des articles et de l’équipement utiles pour vous à ramasser!

You might want to practice combat with small animals first; attacking denizens will get you killed quickly. Consider instead what help they may offer you in a time of need!

A screenshot showing the crafting menu with Apple Sticks highlighted
Craft some Apple Sticks for on-the-go healing!

Once you have enough leather scraps you can craft yourself some initial armor. Look for Apples or Mushrooms and Twigs (common in moderate forests). Combine them in the crafting menu to get Apple/Mushroom Sticks which give superior healing.

C'est plus facile de repérer le feux de camp la nuit. Si vous êtes seul, l'éclairage est un indicateur de sécurité.
Une capture d'écran d'un joueur accroupi dans une foret
Si vous êtes accroupi, vous ne ferez pas de bruit et vous serez capable de contourner vos ennemis!

Principales commandes

/home - Vous téléporte à votre principal point de spawn and et réinitialise votre waypoint. C'est votre meilleur option si la carte a changée et que vous entrez dans le jeu bloqué dans le sol.

/kill - Immediately kills your character.

/w - global chat

/r - regional chat

/g - group chat

/t [joueur] - envoie un message privé à un joueur

Réservé aux Administrateurs

/give_item [chemin] [quantité] Crée des objets. Utilisez Tab pour auto-completer

/tp [joueur] -Vous téléporte vers un joueur.

/spawn [argument 1] [argument 2] - Presser Tab pour voir les différentes options. Vous permet de créer des entitées.

/goto [x,y,z] - Vous téléportes aux coordonnées indiquées

/kit debug - Donne un équipement spécial

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