Getting Started/fr: Revision history

From Veloren Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

13 April 2023

  • curprev 13:1913:19, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,451 bytes −52 Created page with "<code>/g</code> - chat de groupe"
  • curprev 13:1913:19, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,503 bytes −55 Created page with "<code>/r</code> - chat régional"
  • curprev 13:1813:18, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,558 bytes −56 Created page with "<code>/w</code> - chat global"
  • curprev 13:1813:18, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,614 bytes −53 Created page with "<code>/kill</code> - Tue immédiatement votre personnage."
  • curprev 13:1713:17, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,667 bytes −221 J'ai laissé "Apple Sticks" car les objets ne sont pas encore traduits à l'heure où j'écris ces lignes.
  • curprev 13:1413:14, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,888 bytes +17 Created page with "== Marchands et commerce == Que ferez-vous de votre butin nouvellement acquis ? Participer à l'économie, bien sûr ! thumb|200x200px|Un commerçant à la recherche d'une vente.|alt=Capture d'écran d'un joueur interagissant avec un marchand qui lui envoie une demande d'échange. Dans les villes, vous pouvez trouver un PNJ habillé de façon fantaisiste appelé Marchand. Pour initier un échange avec un marchand ou un joueur, visez-l..."
  • curprev 13:0913:09, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,871 bytes 0 No edit summary
  • curprev 13:0913:09, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,871 bytes +8 Created page with "==Grottes== thumb|200x200px|L'entrée d'une grotte. Les grottes sont des structures naturelles marquées sur votre carte. Plusieurs ressources, dont les Minerais et les Gemmes, se trouvent le plus souvent dans les grottes. À l'intérieur, qui sait ce qui s'y cache ? Êtes-vous prêt à sonder les profondeurs, aventurier ?"
  • curprev 13:0213:02, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,863 bytes −29 Created page with "Assurez-vous d'avoir fait le plein d'objets de soin avant de vous attaquer à votre premier donjon. La seule façon de sortir est de monter."
  • curprev 13:0213:02, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,892 bytes −22 Created page with "En entrant dans le donjon, vous descendrez un long escalier en colimaçon qui vous mènera au premier niveau du donjon, dans les profondeurs du sol. Chaque niveau comporte une série de couloirs et de salles contenant des ennemis et des coffres au trésor. Le butin le plus rare et le plus puissant du jeu peut être obtenu dans les donjons !"
  • curprev 12:5912:59, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,914 bytes −2 No edit summary
  • curprev 12:5912:59, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,916 bytes −2 No edit summary
  • curprev 12:5912:59, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,918 bytes −2 No edit summary
  • curprev 12:5912:59, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,920 bytes −2 No edit summary
  • curprev 12:5812:58, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,922 bytes −14 Created page with "==Donjons== thumb|200x200px|L'entrée d'un donjon. Les donjons sont marqués sur la carte par une icône de "ruines", avec leur niveau de difficulté. Les donjons ayant une difficulté de 0 à 3 sont faisables par un joueur solo ; au-delà, il est préférable de trouver un groupe."
  • curprev 12:5512:55, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,936 bytes +123 Created page with "* Un décrochage contrôlé peut être utilisé à bon escient pour freiner, mais si vous en faites trop, vous risquez de vous retrouver en train de planer en arrière (ou de ne pas planer du tout). * Guettez les falaises ou les pentes abruptes et inclinez-vous vers le bas afin d'effectuer un vol plané. * La portance augmente linéairement avec l'angle d'attaque (pour les petits angles), mais la résistance ("induite") augmente de façon exponentielle. L'équilibre entr..."
  • curprev 12:2212:22, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,813 bytes −28 Created page with "===Conseils==="
  • curprev 12:2212:22, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,841 bytes +100 Created page with "Les meilleures performances sont obtenues avec de petits angles d'attaque, c'est pourquoi cabré (angle d'attaque positif) et piqué (angle d'attaque négatif) doivent être effectués avec des mouvements doux et minutieux. Un cabrage trop prononcé entraînera un décrochage, ce qui provoquera une chute brutale de la portance et vous fera perdre trop de vitesse à cause de la résistance de l'air, sans qu'il soit vraiment possible de reprendre le contrôle."
  • curprev 12:1312:13, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,741 bytes +71 Created page with "L'angle d'attaque est l'inclinaison par rapport à la direction de l'écoulement de l'air. Il est nul lorsque le planeur est parfaitement aligné avec le vent, positif lorsqu'il est incliné vers le haut et négatif lorsqu'il est incliné vers le bas. Par défaut (en l'absence d'action sur les commandes), le planeur est légèrement incliné vers le haut par rapport à la direction dans laquelle vous regardez, afin de vous permettre de planer le plus efficacement possibl..."
  • curprev 12:1112:11, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,670 bytes +57 Created page with "Le vol en planeur dans Veloren utilise un modèle simulé d'aérodynamique ; la seule accélération que vous obtenez est celle de la chute due à la gravité, et votre seul mécanisme de contrôle consiste à incliner le planeur contre le vent de manière à ce que la portance et la résistance produites vous poussent dans la direction souhaitée. Ces forces sont proportionnelles au carré de la vitesse de l'écoulement de l'air par rapport à vous, c'est pourquoi il es..."
  • curprev 12:0112:01, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,613 bytes +21 Created page with "Une fois dans les airs, vous voudrez probablement lâcher toutes les touches de mouvement, car vous contrôlerez principalement le planeur en regardant dans la direction vers laquelle vous voulez l'orienter. Les commandes utilisées pour les déplacements au sol servent à ajuster rapidement l'assiette et la direction pendant le vol en planeur."
  • curprev 11:5311:53, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,592 bytes −26 Created page with "===Décollage==="
  • curprev 11:5311:53, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,618 bytes +28 Created page with "Vous aurez besoin d'une pente raide ou d'une falaise avec une hauteur suffisante pour que vous ayez le temps de transformer votre chute en vol plané. Si vous devez sauter pour obtenir une élévation initiale supplémentaire, il est recommandé de déployer le planeur au milieu du saut, sinon il ralentira l'impulsion. Une autre astuce consiste à faire un saut en roulant pour obtenir une poussée initiale supplémentaire."
  • curprev 11:4511:45, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,590 bytes −47 Created page with "En appuyant sur la touche <code>Ctrl</code>, vous équiperez le planeur. Vous pouvez courir avec lui, mais vous ne pourrez pas rouler ou dégainer votre arme en même temps."
  • curprev 11:4311:43, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,637 bytes +1 No edit summary
  • curprev 11:4311:43, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,636 bytes −24 Created page with "===Avant le vol==="
  • curprev 11:4211:42, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,660 bytes +15 Created page with "===Vol en planeur=== Se familiariser avec le vol en planeur peut vous coûter quelques os cassés, mais une fois que vous aurez pris le coup de main, vous vous surprendrez à chercher n'importe quel prétexte pour explorer un endroit élevé."
  • curprev 11:4011:40, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,645 bytes −22 Created page with "S'asseoir près d'un feu de camp avec la touche <code>K</code> vous guérira avec le temps. Si vous avez besoin d'un peu de répit pendant vos voyages, les feux de camp sont ce qu'il vous faut !"
  • curprev 11:3811:38, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,667 bytes +82 Created page with "===Feux de camp=== thumb|200x200px|Approchez-vous d'un feu de camp pour définir votre point de respawn, et asseyez-vous près de lui pour vous soigner !|alt=Capture d'écran d'un joueur se reposant près d'un feu de camp. Les feux de camp sont disséminés à travers le monde, marqués par de grands piliers de fumée. Si vous vous approchez d'un feu de camp, le message "Waypoint Saved" s'affichera. Lorsque vous mourrez, vous réappar..."
  • curprev 11:1211:12, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,585 bytes +92 Created page with "=== Carte === thumb|200x200px|Icônes sur la carte.|alt=Une capture d'écran de la carte, montrant plusieurs lieux et icônes. Accédez à la carte en appuyant sur <code>M</code>. Vous verrez des icônes représentant des donjons, des villes et d'autres points d'intérêt, ainsi que des lignes marrons indiquant les routes. Le niveau de difficulté d'un donjon est représenté par le nombre de points qui apparaissent au-dessus de l'icône...."
  • curprev 11:0211:02, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,493 bytes 0 Created page with "Actuellement, seuls les Animaux Quadrupèdes peuvent être apprivoisés, en attendant plus de travail sur cette fonctionnalité (l'apprivoisement d'animaux plus grands nécessitera de résoudre des problèmes d'équilibrage)."
  • curprev 10:5710:57, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,493 bytes −1 Created page with "En raison de problèmes de pathfinding, les familiers peuvent avoir du mal à vous suivre lorsque vous partez en planeur ou que vous vous enfoncez dans les donjons. Si jamais ils se retrouvent coincés en vous suivant, ils se téléporteront à vos côtés si vous vous éloignez d'eux."
  • curprev 10:5510:55, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,494 bytes −8 Created page with "Vous pouvez également chevaucher vos animaux en les montant avec la touche <code>F</code>. La vitesse de déplacement dépend du type de créature, et vous pouvez également attaquer avec votre arme et certaines de ses compétences lorsque vous chevauché."
  • curprev 10:5310:53, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,502 bytes +24 Created page with "Les créatures apprivoisées deviennent des animaux de compagnie et vous suivent dans vos déplacements, attaquant tout ce qui vous attaque. Elles peuvent être soignées à l'aide d'un sceptre de guérison ou en s'asseyant près d'un feu de camp."
  • curprev 10:4210:42, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,478 bytes −3 J'ai laissé Collars en parenthèse car les objets ne sont pas encore traduits à l'heure où j'écris ceci.
  • curprev 10:3910:39, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,481 bytes −20 Created page with "===Apprivoisement==="
  • curprev 10:3910:39, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,501 bytes +3 Created page with "===Statistiques=== Les statistiques supplémentaires qui ne sont pas affichées dans la fenêtre d'inventaire, comme vos dégâts critiques et votre vitesse d'attaque par exemple, sont affichées ici."
  • curprev 10:3410:34, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,498 bytes +14 Created page with "=== Compétences === Lorsque vous avez débloqué des compétences, vous les trouverez ici. À partir de là, vous pouvez glisser-déposer les compétences répertoriées dans l'un des cinq premiers emplacements de votre barre de raccourcis."
  • curprev 10:3210:32, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,484 bytes −5 Created page with "Vous gagnerez également des points d'expérience spécifiques à l'arbre de compétences Minage lorsque vous utiliserez une pioche pour miner des minerais."
  • curprev 10:3110:31, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,489 bytes +28 Created page with "Les armes équipées soit dans votre main principale, soit dans votre main secondaire, recevront des points d'expérience chaque fois que vous vaincrez quelque chose. Il est donc préférable de trouver des types d'armes qui vous plaisent et de débloquer les arbres de compétences correspondants avant toute chose."
  • curprev 10:2910:29, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,461 bytes +56 Created page with "Utilisez les points de compétence pour débloquer de nouvelles compétences et améliorer les aspects de ces compétences. Dans l'arbre de compétences Combat Général, vous pouvez améliorer les statistiques de base de votre personnage, comme la santé, la vitesse des roulades et les arbres de compétences des armes elles-mêmes."
  • curprev 10:2710:27, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,405 bytes −4 Created page with "En battant vos ennemis, vous gagnerez des points d'expérience dans les arbres de compétences des armes que vous maniez (si elles sont déverrouillées). De plus, dans tous les cas, vous gagnerez de l'expérience dans l'arbre de compétences du Combat Général."
  • curprev 10:2410:24, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,409 bytes +11 Created page with "=== Arbre de compétences et points de compétence === thumb|200x200px|Progression dans le système de points de compétence. Les points de compétence constituent la deuxième méthode principale de progression dans Veloren."
  • curprev 10:2210:22, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,398 bytes +28 Created page with "L'Équilibre commence à 100 %, et les attaques la font baisser - différentes attaques la font baisser dans des proportions différentes. Si une attaque vous fait descendre en dessous d'un certain seuil, vous subirez, en fonction de la gravité de l'attaque, l'un des effets suivants, par ordre de gravité : Interrompu, Étourdi, Hébété et Assommé. Lorsque vous recevez l'un de ces débuffs, votre Équilibre se réinitialise à 100 % et vous devenez immunisé aux dég..."
  • curprev 10:2210:22, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,370 bytes +8 Created page with "Notez que vous et votre ennemi avez et êtes affectés par l'Équilibre. Différents PNJ peuvent avoir des valeurs d'Équilibre de départ différentes. Utilisez vos attaques les plus puissantes au bon moment et évitez celles de vos ennemis pour tirer profit de ce système !"
  • curprev 09:5809:58, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,362 bytes −45 Created page with "=== Équilibre === En combat, il existe une stat cachée appelée Équilibre, qui évolue constamment au cours d'une bataille."
  • curprev 09:5209:52, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,407 bytes −4 Created page with "Le blocage n'affecte pas les attaques à distance donc les projectiles et les attaques magiques. Vous devez également faire face à l'attaque de mêlée pour la bloquer."
  • curprev 09:5009:50, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,411 bytes −26 Maybe an image for the "BLOCKED" message in the scrolling combat text will be helpful.
  • curprev 09:4309:43, 13 April 2023NiniKo talk contribs 27,437 bytes −24 Created page with "En maintenant la touche <code>Alt gauche</code> avec une arme de mêlée équipée, vous bloquerez grâce à votre arme. Commencer à bloquer consommera une petite quantité d'énergie, empêchera la régénération d'énergie pour la durée, et ralentira votre vitesse de mouvement."

26 March 2023

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.