平衡狀態從100%開始計算,受到攻擊會減少平衡,不同的攻擊類型減少的量有區別。如果某一次攻擊將平衡值降低到了一定範圍以下,玩家會受到一個根據攻擊的嚴重程度的減益效果,分別是(根據嚴重程度排列)中斷、震驚、茫然和擊倒。受到減益之後,平衡度會重置,且在此期間玩家將免疫平衡度傷害。