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平衡状态从100%开始计算,受到攻击会减少平衡,不同的攻击类型减少的量有区别。如果某一次攻击将平衡值降低到了一定范围以下,玩家会受到一个根据攻击的严重程度的减益效果,分别是(根据严重程度排列)中断、震惊、茫然和击倒。受到减益之后,平衡度会重置,且在此期间玩家将免疫平衡度伤害。

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