Toggle menu
1,3 тыс.
1,7 тыс.
694
23,9 тыс.
Veloren Wiki
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Первые шаги

From Veloren Wiki
Revision as of 17:07, 2 June 2022 by 2001:9e8:62bd:a200:ecd2:2f0e:a4bf:f9ab (talk) (Created page with "Обратите внимание, что и у вас, и у вашего врага есть равновесие. У разных НПС могут быть разные начальные значения равновесия. Рассчитывайте свои самые мощные атаки и избегайте атак врагов, чтобы воспользоваться этой системой!")
A screenshot of Veloren's title screen
Главное меню Veloren!

Добро пожаловать в Veloren! На этой странице рассказывается об основах игры, но также есть ссылки на другие страницы, если вы хотите подробнее изучить конкретные темы.

Чтобы начать, в главном меню вы можете либо нажать кнопку «Одиночная игра», чтобы играть в локальном мире, либо ввести свои данные для указанного сервера Veloren и нажать кнопку «Мультиплеер», чтобы играть онлайн с другими игроками!

Чтобы играть на многопользовательском сервере, вы должны создать учетную запись. Для официального сервера Veloren по умолчанию это можно сделать на официальном сайте.

Создание персонажа

Снимок экрана, показывающий экран создания персонажа
Экран создания персонажа

Добро пожаловать на экран создания персонажа! В настоящее время изменения только визуальные, но со временем этот интерфейс будет расширен, чтобы содержать лор каждой расы, гайд по выбранному оружию и стартовые характеристики каждого расы. Однако на данный момент выбор расы не имеет большого значения.

В настоящее время в Veloren есть шесть игровых рас: Люди, Орки, Дворфы, Эльфы, Нежить и Данари. Данари — единственная раса, о которой вы не слышали; это особые гуманоиды, созданные специально для игры.

Помимо выбора расы, здесь вы выбираете начальное оружие. Нет никаких расовых ограничений на оружие и выбор стартового оружия не ограничивает вас этим выбором; во время игры вы найдете оружие других типов и сможете переключаться на него без штрафа.

Вы можете выбрать прическу и цвет волос, цвет кожи, детали глаз, цвет глаз и (только у некоторых рас) аксессуары. Используйте кнопку рандомизации (значок кубика), чтобы рандомизировать внешний вид и имя вашего персонажа.

Когда вы закончите создание своего персонажа, введите имя и нажмите «Создать». Выберите своего персонажа из списка, нажмите «Войти в мир», и вы войдете в игровой мир.

Первые шаги

Интерфейс и горячие клавиши

Вы войдете в мир в определенном городе. Это мир по умолчанию, и он будет одинаковым для каждого созданного вами персонажа. Это предварительно сгенерированный мир; можно сгенерировать свой собственный с новым сидом, но этот процесс занимает много времени.

Осмотрите интерфейс. В левом нижнем углу вы увидите, что можете нажать F1, чтобы отобразить раскладку; изучите ее. В правом нижнем углу вы увидите несколько значков и соответствующие им сочетания клавиш.

  • P - Открывает журнал
  • M — Открывает карту
  • O — Открывает социальное меню
  • N — Открывает настройки
  • B - Открывает сумку/инвентарь
  • C — Открывает меню крафта

Вы можете изменить большинство привязок клавиш в настройках.

Управление типичное для подобных игр, но вам нужно знать, как вытащить глайдер (Ctrl) и как карабкаться по вертикальным поверхностям (hold Space).

Инвентарь и предметы

Main article: Предметы
Перетащите предметы из инвентаря на панель быстрого доступа

Нажмите B, чтобы открыть инвентарь.

Предметы в инвентаре можно использовать, щелкнув на них правой кнопкой мыши, что обычно либо надевает их на вашего персонажа, заменяя любое снаряжение, которое было в его слоте, либо потребляет предмет, применяя его эффекты.

Предметы можно назначать в слоты панели быстрого доступа, щелкнув и перетащив элемент из инвентаря на панель. Слоты можно переназначить, перетащив на них другой элемент. Использование предмета из слота панели быстрого доступа имеет тот же эффект, что и щелчок правой кнопкой мыши в инвентаре.

Примечание: первый слот панели быстрого доступа зарезервирован для способностей оружия, когда вы их разблокируете. Слоты со второго по пятый также можно использовать для способностей оружия.

Крайние левые слоты инвентаря предназначены для сумок, которые вы можете изготовить. Сумки увеличивают пространство вашего инвентаря, позволяя носить больше предметов. Выбрасывание сумки также выбрасывает предметы внутри нее; если другой игрок поднимет эту сумку и наденет ее, он получит предметы.

Если ваш инвентарь забит, вы можете переставить предметы, перетаскивая их, или выбросить, перетащив за пределы окна инвентаря. Вещи, которые вы выбрасываете, можно подобрать обратно, пока вы рядом с ними.

Есть много предметов для сбора, и они бывают в виде инструментов, материалов для крафта, снаряжения и расходных материалов.

A screenshot of the Rawhide Chestpiece armor showing its tooltip
Подготовьтесь, экипировав снаряжение.

Снаряжение можно создать, выбить или обменять. Снаряжение имеет разную редкость, которая примерно соответствует его качеству; однако снаряжение внутри уровней часто имеет определенные компромиссы, когда дело доходит до характеристик. Читайте внимательно!

Наряду с навыками, снаряжение является одним из двух основных способов прогресса по ходу игры. Если у вас возникают трудности в бою, подумайте о приобретении лучшего снаряжения!

Расходные материалы — это предметы, которые потребляются при использовании. Они бывают нескольких разновидностей, наиболее распространенными из которых являются еда и зелья. Еда влияет на вас с определенной скоростью в течение времени, в то время как зелья действуют мгновенно.

A screenshot of a bee hive and apple found in a tree
Некоторые объекты можно собирать напрямую в мире.

С некоторыми объектами, такими как яблоки и мешки с добычей, можно взаимодействовать, чтобы получить предмет. Ищите объекты, которые подсвечиваются, когда ваш курсор проходит рядом с ними.

Крафт

Main article: Crafting
A screenshot showing the crafting menu in-game
Меню крафта

Вы можете открыть меню крафта с помощью клавиши C. Вы увидите список предметов, которые можно изготовить, некоторые из которых могут быть выделены серым цветом — это означает, что у вас недостаточно материалов или инструментов для их изготовления. Предметы можно создавать из материалов, собранных в мире или с побежденных врагов. Продукты питания можно перерабатывать в еще более эффективные продукты, а также можно создавать некоторые основные виды оружия и доспехов. Вы можете найти конкретный рецепт в строке поиска в верхнем левом углу меню крафта. Вы также можете искать рецепты, в которых используется определенный элемент, введя input:, а затем название элемента в строке поиска.

Фейерверк предназначен только для праздников; зажигать аккуратно.

Оружие и боевая система

Main article: Оружие
Панель энергии и здоровья

Путешествуя по миру Veloren, вы столкнетесь со всевозможными животными, монстрами, НПС и, возможно, даже с игроками. Как правило, хищные животные и монстры будут атаковать вас, как только увидят, в то время как мирные существа и неигровые персонажи будут игнорировать вас, если только на них не нападут.

Каждое оружие имеет базовую атаку по щелчку левой кнопкой мыши и один или несколько навыков по щелчку правой кнопкой мыши и на панели быстрого доступа. Навыки обычно используют выносливость или другой ресурс; базовые атаки восстанавливают выносливость. Каждое оружие имеет свой собственный стиль игры и в некотором смысле служит заменой обычных 'классов'.

Использование более одного оружия путем экипировки его в качестве дополнительного значительно увеличит ваши боевые возможности! Переключитесь на второе оружие, нажав Tab.

Важно уклоняться от вражеских атак. Средняя кнопка мыши поможет быстро откатиться в сторону. Используйте боковое движение, чтобы избежать дальних атак при сближении или ответном огне. Если вы используете оружие дальнего боя против атакующего в ближнем бою, старайтесь держаться на расстоянии.

Используйте тренировочный манекен (можно найти в городах), чтобы ознакомиться с атаками и способностями вашего оружия. Старайтесь избегать групп врагов, прежде чем вы получите хорошую броню и улучшите свое оружие.

Блокирование

Удерживая клавишу Left Alt с экипированным оружием ближнего боя, вы поставите блок своим оружием. Начало блока расходует небольшое количество энергии, остановит регенерацию энергии на время действия и снизит вашу скорость передвижения.

Любая рукопашная атака, которая поражает вас спереди во время блокировки, уменьшит количество получаемого урона, однако, если вы заблокируете прямо перед тем, как атака поразит вас, вы полностью нейтрализуете атаку, парируя ее, что обозначается как BLOCKED</ code> в прокручиваемом боевом логе.

Блокирование не влияет на дальние атаки снарядами и магические атаки. Вы также должны столкнуться смотреть на атакующего, чтобы заблокировать атаку.

Равновесие

В бою есть скрытая характеристика под названием «Равновесие», которая постоянно меняется в ходе боя.

Poise starts at 100%, and attacks lower poise - different attacks lower it by different amounts. If an attack brings you under a certain threshold, depending on the severity of that attack, you will suffer one of the following status effects, in order of severity: Interrupted, Stunned, Dazed, and Knocked Down. Upon receiving one of these debuffs, your Poise resets to 100% and you become immune to Poise damage for the duration of it.

Обратите внимание, что и у вас, и у вашего врага есть равновесие. У разных НПС могут быть разные начальные значения равновесия. Рассчитывайте свои самые мощные атаки и избегайте атак врагов, чтобы воспользоваться этой системой!

Diary

By pressing the P key, you will open your Diary. This contains tabs for your Skill Trees, Abilities, and Stats.

Skill Tree & Skill Points

Progression through the skill point system.

Skill points are the second main method of progression in Veloren.

As you defeat enemies, you will gain experience points in the skill trees of the weapons you wield (if they are unlocked). Additionally, no matter what, you will gain experience in the General Combat skill tree.

Use the skill points to unlock new skills and upgrade aspects of those skills. In the General Combat skill tree, you can upgrade core stats of your character, like health, roll speed, and the weapon skill trees themselves.

Weapons equipped either in your main hand or your off hand will receive experience points whenever you defeat something. Thus, it is best for you to find weapon types you like and unlock the skill trees in them before anything else.

You will also gain experience points specific to the Mining skill tree when using a pickaxe to mine ores.

Abilities

When you have unlocked abilities, they will be found here. From here, you can drag and drop listed abilities to any of the first five slots of your hotbar.

Stats

Additional stats that are not shown in the Inventory window, such as your Crit Power and Weapon Speed for example are shown here.

Taming

In the course of playing the game, you'll be able to craft Collars, which let you tame creatures. The current maximum number of creatures you can have tamed at once is three. You can only tame non-hostile creatures. Choose carefully!

Tamed creatures become pets, and will follow you around, attacking anything that attacks you. They can be healed with a healing sceptre, or by sitting near a campfire.

You can also ride your pets by mounting them with the F key. How fast they will travel depends of the type of creature, and you can also attack with your weapon & some of its skills while mounted.

Due to pathfinding issues, pets may have difficulty keeping up with you when you go off gliding or delve into dungeons. In the event that they get stuck following you, they will teleport to your side if you move far away from them.

Currently only Quadruped animals can be tamed pending further work on the pets feature (allowing larger animals to be tamed will require balance issues to be addressed).

Map

A screenshot of the map, showing several locales and icons.
Icons on the map.

Access the map by pressing M. You'll see icons representing dungeons, towns, and other points of interest along with brown lines denoting roads. The difficulty level of a dungeon is represented by the number of dots that appear above the icon. Your current location is initially at the center of the screen, but the map can be shifted around by clicking and dragging. The mouse wheel zooms in and out. There is also a minimap seen in regular play at the top right.

Campfires

A screenshot of a player resting by a campfire
Approach a campfire to set your respawn point, and sit by it to heal up!

Campfires are interspersed across the world, marked by tall pillars of smoke. Approaching a campfire will show the message ‘Waypoint Saved’. When you die, you will respawn at the last campfire that saved your waypoint. Your waypoint persists through logins, so you can start each session approximately where you left off!

Sitting near a campfire with the K key will heal you over time. If you ever need respite from your travels, campfires are what you should look for!

Gliding

Getting a hang on gliders may cost you a few broken bones, but once you get a feel for it you may find yourself looking for any excuse to explore a high place.

Pre-flight

Pressing the Ctrl key will equip the glider. You can run around with it equipped, but you won’t be able to roll or draw your weapon at the same time.

You're going to need a steep slope or a cliff with enough vertical margin that you have time to redirect your fall into a glide. If you need to jump for some extra initial elevation it is recommended that you deploy the glider mid-jump, or else it will push against you on the way up. Another trick is to roll-jump for an extra initial boost.

Take-off

Once airborn, you probably want to let go of any movement keys, as you'll mainly control the glider by looking in the direction you want to orient it towards. The controls used for movement on the ground are used for quickly adjusting pitch and direction while gliding.

Gliding in Veloren uses a simulated model of aerodynamics; the only acceleration you get is from falling due to gravity, and your only control mechanism is angling the glider against the wind in a way such that the produced lift and drag pushes you in the desired direction. These forces scale with the square of airflow velocity relative to you, so gaining and maintaining speed is important.

Angle of attack

The angle of attack is your pitch relative to the direction of air flow. It's zero when the glider is perfectly aligned with the wind, positive when pitched up and negative when pitched down. By default (when there is no control input) the glider is slightly pitched up relative to the direction you're looking to make you glide most efficiently (in terms of distance) while looking straight into the wind.

You get the best performance out of small angles of attack, so pitch and swoop with smooth, minute movements. Pitching too much will cause you to stall; an effect which causes the lift produced to drop sharply, putting you at risk of losing too much speed due to drag with little ability to regain control.

Hints

  • A controlled stall can be used to great effect for braking, but if you overdo it you may find yourself gliding backwards (or not at all).
  • Look out for cliffs or steep inclines and pitch down to swoop into a glide.
  • Lift scales linearly with angle of attack (for small angles), but the ("induced") drag scales exponentially. Balancing lift and drag is key to controlling your velocity, elevation and ultimately gliding distance.

Dungeons

The entrance to a dungeon.

Dungeons are marked on the map with a 'ruins' icon, along with a difficulty level. Dungeons with difficulties 0-3 are doable by a solo player; above that, you may want to find a group.

On entering the dungeon you’ll descend a long, spiral staircase that will eventually exit at the first dungeon level, deep below ground. Each level has a series of corridors and rooms containing hostile enemies and treasure chests. The most rare and powerful loot in the game can be obtained from dungeons!

Make sure you’re well stocked up on healing items before attempting your first dungeon. The only way out is up.

Caves

The entrance to a cave.

Caves are natural structures also marked on your map. Several resources, including Ores and Gems are most commonly found in caves. Inside, who knows what lurks? Are you prepared to plumb the depths, adventurer?

Merchants and Trading

What will you do with your newfound loot? Why, participate in the economy, of course!

A screenshot of a player interacting with a Merchant, who is sending the player a trade request.
A merchant looking for a sale.

In towns you may find a fancily-dressed NPC called a Merchant. To initiate a trade with a merchant or player, aim at them and press T, or press E and they'll send you a trade request!

The trade interface will show both parties' inventories and a trading window. Drag items into your offer space and the other party's items into theirs. The merchant will give feedback on the deal if it is not satisfactory. When everything is ready, click Accept.

Gold stacks can be split in half by pressing right click while dragging them. This is a temporary solution.

Item prices can fluctuate wildly between different places in the world. It depends on supply, demand, nearby resources, and a host of other factors. Knowledgeable players may be able to maximize their own profits.

Grouping Up

File:Veloren invite ingame.jpg
Invite other players to a group!

When playing in a multiplayer server, you may wish to team up with other players in order to conquer content without losing track of or hurting each other. The grouping function is your friend here. To invite other players to your group, press O to open the player list, click on the character you want to invite, and press Invite. Hovering over the character names will show you the player's account name.

Nearby group members appear as dots on your map. Group members also cannot damage each other (through conventional means). Experience gained by one member is split among the rest of the group as well.

Best Practices in Multiplayer

The servers make it possible for real players to interact with each other, making the experience and fun collaborative, thus making it more engaging and fun for everyone. However, it is important to preserve and take care of this interaction space, so that everyone can play in a healthy and respectful environment.

Socialization

The game gets more fun with our friends!

The multiplayer mode allows us a unique gameplay experience, since you will not only play with NPCs, but also with other human beings like you!

However, it is important to create and encourage healthy spaces, so that everyone can have the most fun while playing. It is very important to maintain decorum and respect with everyone, both inside and outside the server chat rooms.

You must be respectful, patient, and polite to everyone, regardless of the moment. Remember that everyone is a real person with feelings, and can be hurt by a speech that could be avoided.

If any player has bothered you, or done something that you feel unpleasant about, don't rebut any speech and stay calm. To solve the problem, you can ask in the general chat if there are any administrators or moderators, and if any of them speak up, report the situation to them in a private chat. You can also ask for the discord username of this admin/mod to facilitate the exchange of information.

Remember that exposure creates a negative environment, and makes other players not want to play in this space. Therefore, even if the situation occurred in general chat, talk in a private place with someone responsible for the order of the server, to see together the best ways to address and resolve the situation.

Additional Hints for Beginners

Houses can contain useful items and equipment for you to pick up!

You might want to practice combat with small animals first; attacking denizens will get you killed quickly. Consider instead what help they may offer you in a time of need!

A screenshot showing the crafting menu with Apple Sticks highlighted
Craft some Apple Sticks for on-the-go healing!

Once you have enough leather scraps you can craft yourself some initial armor. Look for Apples or Mushrooms and Twigs (common in moderate forests). Combine them in the crafting menu to get Apple/Mushroom Sticks which give superior healing.

Nighttime can make it easier to spot campfires. If you're alone in the night, light sources are likely indications of safety.

A screenshot of a player crouching down in a forest
If you crouch, you'll make no noise and be able to sneak around enemies!

You may have noticed that you're able to crouch with Ctrl. This is more than just an animation! If a threat is in your path, consider sneaking around it. Once you use your weapon, though, the jig's up.

Useful Commands

/home - Teleports you to the default spawn and resets your waypoint. This is your best option if the map has changed and you enter the game stuck in solid ground.

/kill - Immediately kills your character.

/w - global chat

/r - regional chat

/g - group chat

/t [player] - direct message to a player

Admin Only

/give_item [filepath] [amount] - Gives you items. Use Tab to autocomplete.

/tp [player] - Teleports you to a player.

/spawn [argument 1] [argument 2] - Press Tab to cycle through options. Allows you to spawn entities.

/goto [x,y,z] - Teleports you to the specified coordinates.

/kit debug - Gives you some special equipment ;)

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.