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Chaque arme possède une attaque de base accessible par le clic gauche et une ou plusieurs compétences accessibles par le clic droit et la barre des raccourcis. Les compétences utilisent généralement de l'endurance ou une autre ressource ; les attaques de base régénèrent l'endurance. Chaque arme a son propre style de jeu et remplace en quelque sorte les "classes" habituelles.