Toggle search
Search
Toggle menu
1.3K
1.7K
701
23.9K
Veloren Wiki
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Special pages
Upload file
Notifications
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.
user-interface-preferences
English
Personal tools
Create account
Log in
Export translations
Views
Language statistics
Message group statistics
Export
associated-pages
Translate
More actions
Settings
Group
Getting Started
Modular Crafting
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Achinese
acm - Iraqi Arabic
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
aln - Gheg Albanian
alt - Southern Altai
am - Amharic
ami - Amis
an - Aragonese
ang - Old English
ann - Obolo
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
ban-bali - Balinese (Balinese script)
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bci - Baoulé
bcl - Central Bikol
bdr - West Coast Bajau
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bew - Betawi
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
blk - Pa'O
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
cdo - Mindong
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cpx - Pu–Xian Min
cpx-hans - Pu–Xian Min (Simplified Han script)
cpx-hant - Pu–Xian Min (Traditional Han script)
cpx-latn - Pu–Xian Min (Latin script)
cr - Cree
crh - Crimean Tatar
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
crh-ro - Dobrujan Tatar
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
dag - Dagbani
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
dga - Dagaare
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - Spanish (formal address)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
fat - Fanti
ff - Fula
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fon - Fon
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gaa - Ga
gag - Gagauz
gan - Gan
gan-hans - Gan (Simplified Han script)
gan-hant - Gan (Traditional Han script)
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
gld - Nanai
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
gpe - Ghanaian Pidgin
grc - Ancient Greek
gsw - Alemannic
gu - Gujarati
guc - Wayuu
gur - Frafra
guw - Gun
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
hno - Northern Hindko
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
hsn - Xiang Chinese
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - Hungarian (formal address)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
igl - Igala
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kai - Karekare
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kcg - Tyap
kea - Kabuverdianu
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kjh - Khakas
kjp - Eastern Pwo
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ksw - S'gaw Karen
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kus - Kʋsaal
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lld - Ladin
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mad - Madurese
mag - Magahi
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Māori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mnc - Manchu
mnc-latn - Manchu (Latin script)
mnc-mong - Manchu (Mongolian script)
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mos - Mossi
mr - Marathi
mrh - Mara
mrj - Western Mari
ms - Malay
ms-arab - Malay (Jawi script)
mt - Maltese
mus - Muscogee
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Minnan
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
nia - Nias
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Dutch (informal address)
nmz - Nawdm
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nod - Northern Thai
nog - Nogai
nov - Novial
nqo - N’Ko
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
nyn - Nyankole
nys - Nyungar
oc - Occitan
ojb - Northwestern Ojibwa
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pcm - Nigerian Pidgin
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
pwn - Paiwan
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rki - Arakanese
rm - Romansh
rmc - Carpathian Romani
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
rsk - Pannonian Rusyn
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
ryu - Okinawan
sa - Sanskrit
sah - Yakut
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
se-fi - Northern Sami (Finland)
se-no - Northern Sami (Norway)
se-se - Northern Sami (Sweden)
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
sh-cyrl - Serbo-Croatian (Cyrillic script)
sh-latn - Serbo-Croatian (Latin script)
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy - Shawiya
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sjd - Kildin Sami
sje - Pite Sami
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
smn - Inari Sami
sms - Skolt Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
sro - Campidanese Sardinian
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - Siberian Tatar
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
syl - Sylheti
szl - Silesian
szy - Sakizaya
ta - Tamil
tay - Tayal
tcy - Tulu
tdd - Tai Nuea
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tly-cyrl - Talysh (Cyrillic script)
tn - Tswana
to - Tongan
tok - Toki Pona
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
trv - Taroko
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vmw - Makhuwa
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
wal - Wolaytta
war - Waray
wls - Wallisian
wo - Wolof
wuu - Wu
wuu-hans - Wu (Simplified Han script)
wuu-hant - Wu (Traditional Han script)
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
xsy - Saisiyat
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yrl - Nheengatu
yue - Cantonese
yue-hans - Cantonese (Simplified Han script)
yue-hant - Cantonese (Traditional Han script)
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Export in CSV format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Первые шаги}}[[File:Veloren Title Screen Ingame.png|thumb|right|alt=A screenshot of Veloren's title screen|Главное меню Veloren!]] Добро пожаловать в Veloren! На этой странице рассказывается об основах игры, но также есть ссылки на другие страницы, если вы хотите подробнее изучить конкретные темы. Чтобы начать, в главном меню вы можете либо нажать кнопку «Одиночная игра», чтобы играть в локальном мире, либо ввести свои данные для указанного сервера Veloren и нажать кнопку «Мультиплеер», чтобы играть онлайн с другими игроками! Чтобы играть на многопользовательском сервере, вы должны создать учетную запись. Для официального сервера Veloren по умолчанию это можно сделать на официальном сайте. ==Создание персонажа== [[File:veloren_character_creation_ingame.png|alt=Снимок экрана, показывающий экран создания персонажа|thumb|200x200px|Экран создания персонажа]] Добро пожаловать на экран создания персонажа! В настоящее время изменения только визуальные, но со временем этот интерфейс будет расширен, чтобы содержать лор каждой расы, гайд по выбранному оружию и стартовые характеристики каждого расы. Однако на данный момент выбор расы не имеет большого значения. В настоящее время в Veloren есть шесть игровых рас: [[Humans|Люди]], [[Orcs|Орки]], [[Dwarves|Дворфы]], [[Elves|Эльфы]], [[Undead|Нежить]] и [[Danari|Данари]]. Данари — единственная раса, о которой вы не слышали; это особые гуманоиды, созданные специально для игры. Помимо выбора расы, здесь вы выбираете начальное [[Weapons|оружие]]. Нет никаких расовых ограничений на оружие и выбор стартового оружия не ограничивает вас этим выбором; во время игры вы найдете оружие других типов и сможете переключаться на него без штрафа. Вы можете выбрать прическу и цвет волос, цвет кожи, детали глаз, цвет глаз и (только у некоторых рас) аксессуары. Используйте кнопку рандомизации (значок кубика), чтобы рандомизировать внешний вид и имя вашего персонажа. Когда вы закончите создание своего персонажа, введите имя и нажмите «Создать». Выберите своего персонажа из списка, нажмите «Войти в мир», и вы войдете в игровой мир. ==Первые шаги== [[File:veloren_main_interface_highlights_ingame.png|alt=|thumb|200x200px|Интерфейс и горячие клавиши]] Вы войдете в мир в определенном городе. Это мир по умолчанию, и он будет одинаковым для каждого созданного вами персонажа. Это предварительно сгенерированный мир; можно сгенерировать свой собственный с новым сидом, но этот процесс занимает много времени. Осмотрите интерфейс. В левом нижнем углу вы увидите, что можете нажать <code>F1</code>, чтобы отобразить раскладку; изучите ее. В правом нижнем углу вы увидите несколько значков и соответствующие им сочетания клавиш. * <code>P</code> - Открывает журнал * <code>M</code> — Открывает карту * <code>O</code> — Открывает социальное меню * <code>N</code> — Открывает настройки * <code>B</code> - Открывает сумку/инвентарь * <code>C</code> — Открывает меню крафта Вы можете изменить большинство привязок клавиш в настройках. Управление типичное для подобных игр, но вам нужно знать, как вытащить глайдер (<code>Ctrl</code>) и как карабкаться по вертикальным поверхностям (hold <code>Space</code>). ==Инвентарь и предметы== {{Main|Предметы}}[[File:veloren_inventory_and_hotbar_ingame.png|alt=|thumb|200x200px|Перетащите предметы из инвентаря на панель быстрого доступа]] Нажмите <code>B</code>, чтобы открыть инвентарь. Предметы в инвентаре можно использовать, щелкнув на них правой кнопкой мыши, что обычно либо надевает их на вашего персонажа, заменяя любое снаряжение, которое было в его слоте, либо потребляет предмет, применяя его эффекты. Предметы можно назначать в слоты панели быстрого доступа, щелкнув и перетащив элемент из инвентаря на панель. Слоты можно переназначить, перетащив на них другой элемент. Использование предмета из слота панели быстрого доступа имеет тот же эффект, что и щелчок правой кнопкой мыши в инвентаре. ''Примечание: первый слот панели быстрого доступа зарезервирован для способностей оружия, когда вы их разблокируете''. Слоты со второго по пятый также можно использовать для способностей оружия. Крайние левые слоты инвентаря предназначены для сумок, которые вы можете изготовить. Сумки увеличивают пространство вашего инвентаря, позволяя носить больше предметов. Выбрасывание сумки также выбрасывает предметы внутри нее; если другой игрок поднимет эту сумку и наденет ее, он получит предметы. Если ваш инвентарь забит, вы можете переставить предметы, перетаскивая их, или выбросить, перетащив за пределы окна инвентаря. Вещи, которые вы выбрасываете, можно подобрать обратно, пока вы рядом с ними. Есть много предметов для сбора, и они бывают в виде инструментов, материалов для крафта, снаряжения и расходных материалов.[[File:veloren_armor_tooltip_ingame.png|thumb|200x200px|Подготовьтесь, экипировав снаряжение.|alt=A screenshot of the Rawhide Chestpiece armor showing its tooltip]] Снаряжение можно создать, выбить или обменять. Снаряжение имеет разную редкость, которая примерно соответствует его качеству; однако снаряжение внутри уровней часто имеет определенные компромиссы, когда дело доходит до характеристик. Читайте внимательно! Наряду с навыками, снаряжение является одним из двух основных способов прогресса по ходу игры. Если у вас возникают трудности в бою, подумайте о приобретении лучшего снаряжения! Расходные материалы — это предметы, которые потребляются при использовании. Они бывают нескольких разновидностей, наиболее распространенными из которых являются еда и зелья. Еда влияет на вас с определенной скоростью в течение времени, в то время как зелья действуют мгновенно. [[File:veloren_beehive_tree_ingame.png|thumb|200x200px|Некоторые объекты можно собирать напрямую в мире.|alt=A screenshot of a bee hive and apple found in a tree]] С некоторыми объектами, такими как яблоки и мешки с добычей, можно взаимодействовать, чтобы получить предмет. Ищите объекты, которые подсвечиваются, когда ваш курсор проходит рядом с ними. == Крафт == {{Main|Crafting}}[[Image:veloren_crafting_menu_ingame.png|200px|thumbnail|Меню крафта|alt=A screenshot showing the crafting menu in-game]] Вы можете открыть меню крафта с помощью клавиши <code>C</code>. Вы увидите список предметов, которые можно изготовить, некоторые из которых могут быть выделены серым цветом — это означает, что у вас недостаточно материалов или инструментов для их изготовления. Предметы можно создавать из материалов, собранных в мире или с побежденных врагов. Продукты питания можно перерабатывать в еще более эффективные продукты, а также можно создавать некоторые основные виды оружия и доспехов. Вы можете найти конкретный рецепт в строке поиска в верхнем левом углу меню крафта. Вы также можете искать рецепты, в которых используется определенный элемент, введя <code>input:</code>, а затем название элемента в строке поиска. ''Фейерверк предназначен только для праздников; зажигать аккуратно.'' ==Оружие и боевая система== {{Main|Оружие}} [[File:veloren_resource_bars_screenshot.png|alt=|thumb|200x200px|Панель энергии и здоровья]] {{Main|Боевая система}} Путешествуя по миру Veloren, вы столкнетесь со всевозможными животными, монстрами, НПС и, возможно, даже с игроками. Как правило, хищные животные и монстры будут атаковать вас, как только увидят, в то время как мирные существа и неигровые персонажи будут игнорировать вас, если только на них не нападут. Каждое оружие имеет базовую атаку по щелчку левой кнопкой мыши и один или несколько навыков по щелчку правой кнопкой мыши и на панели быстрого доступа. Навыки обычно используют выносливость или другой ресурс; базовые атаки восстанавливают выносливость. Каждое оружие имеет свой собственный стиль игры и в некотором смысле служит заменой обычных 'классов'. Использование более одного оружия путем экипировки его в качестве дополнительного значительно увеличит ваши боевые возможности! Переключитесь на второе оружие, нажав <code>Tab</code>. Важно уклоняться от вражеских атак. Средняя кнопка мыши поможет быстро откатиться в сторону. Используйте боковое движение, чтобы избежать дальних атак при сближении или ответном огне. Если вы используете оружие дальнего боя против атакующего в ближнем бою, старайтесь держаться на расстоянии. Используйте тренировочный манекен (можно найти в городах), чтобы ознакомиться с атаками и способностями вашего оружия. Старайтесь избегать групп врагов, прежде чем вы получите хорошую броню и улучшите свое оружие. <span id="Blocking"></span> === Блокирование === Удерживая клавишу <code>Left Alt</code> с экипированным оружием ближнего боя, вы поставите блок своим оружием. Начало блока расходует небольшое количество энергии, остановит регенерацию энергии на время действия и снизит вашу скорость передвижения. Любая рукопашная атака, которая поражает вас спереди во время блокировки, уменьшит количество получаемого урона, однако, если вы заблокируете прямо перед тем, как атака поразит вас, вы полностью нейтрализуете атаку, парируя ее, что обозначается как <code>BLOCKED</ code> в прокручиваемом боевом логе. Блокирование не влияет на дальние атаки снарядами и магические атаки. Вы также должны столкнуться смотреть на атакующего, чтобы заблокировать атаку. === Равновесие === В бою есть скрытая характеристика под названием «Равновесие», которая постоянно меняется в ходе боя. Равновесие начинается со 100%, а атаки снижают ее — разные атаки на разную величину. Если атака приводит вас к определенному порогу, в зависимости от серьезности этой атаки, вы подвергаетесь одному из следующих статусных эффектов в порядке повышения: прерывание атаки, оглушение, ошеломление и сбитие с ног. После получения одного из этих дебаффов ваше равновесие сбрасывается до 100%, и вы становитесь невосприимчивым к урону равновесию на время его действия. Обратите внимание, что и у вас, и у вашего врага есть равновесие. У разных НПС могут быть разные начальные значения равновесия. Рассчитывайте свои самые мощные атаки и избегайте атак врагов, чтобы воспользоваться этой системой! ==Дневник== Нажав клавишу <code>P</code>, вы откроете дневник. Он содержит вкладки для дерева навыков, способностей и статистики. ===Дерево навыков и очки навыков=== [[File:veloren_skill_points_ingame.png|thumb|200x200px|Прогрессия через очки навыков]] Очки навыков — второй основной метод развития в Veloren. Когда вы побеждаете врагов, вы получаете очки опыта в дереве навыков оружия, которым вы владеете (если они разблокированы). Кроме того, независимо от оружия, вы получите опыт в дереве общих боевых навыков. Используйте очки навыков, чтобы разблокировать новые навыки и улучшать имеющиеся. В дереве общих боевых навыков вы можете улучшать основные характеристики своего персонажа, такие как здоровье, скорость кувырка и сами деревья навыков оружия. Оружие в вашей основной руке (и запасное) будет получать очки опыта каждый раз, когда вы кого-то побеждаете. Таким образом, вам лучше всего найти типы оружия, которые вам нравятся, и разблокировать деревья навыков в первую очередь у них. Вы также получите очки опыта для дерева навыков горного дела, при использовании кирки для добычи руды. ===Способности=== Когда у вас есть разблокированные способности, они будут находиться здесь. Отсюда вы можете перетаскивать перечисленные способности в любой из первых пяти слотов панели быстрого доступа. ===Характеристики=== Дополнительные характеристики, которые не отображаются в окне инвентаря, такие как, например, сила критического удара и скорость оружия, отображаются здесь. <span id="Taming"></span> ==Приручение== В процессе игры вы сможете создавать ошейники, с помощью которых можно приручать существ. Текущее максимальное количество существ, которых вы можете приручить одновременно, равно трем. Вы можете приручать только мирных существ. Выбирайте внимательно! Прирученные существа становятся питомцами и будут следовать за вами, атакуя все, что вас атакует. Их можно исцелить с помощью исцеляющего скипетра или сидя у костра. Вы также можете кататься на некоторых питомцах, оседлав их с помощью клавиши <code>F</code>. Насколько быстро они будут двигаться, зависит от типа существа, и вы также можете атаковать своим оружием и некоторыми его навыками, находясь верхом. Из-за проблем с поиском пути питомцам может быть трудно угнаться за вами, когда вы летите или заходите в подземелья. В том случае, если они застрянут, пытаясь вас догнать, они телепортируются к вам, если вы отойдете от них далеко. В настоящее время только четвероногие животные могут быть приручены. Приручение больших животных будет требовать решения проблем с балансом, но это будет решено в будущем. == Карта == [[File:veloren_map_ingame.png|thumb|200x200px|Иконки на карте|alt=A screenshot of the map, showing several locales and icons.]] Откройте карту, нажав <code>M</code>. Вы увидите значки, показывающие подземелья, города и другие достопримечательности, а также коричневые линии, обозначающие дороги. Уровень сложности подземелья представлен количеством точек над значком. Ваше текущее местоположение изначально находится в центре экрана, но карту можно перемещать, щелкая и перетаскивая. Колесо мыши увеличивает и уменьшает масштаб. В правом верхнем углу также есть мини-карта, которую можно увидеть в обычной игре. ==Костры== [[File:veloren_campfire_ingame.png|thumb|200x200px|Подойдите к костру, чтобы установить новую точку возрождения, сядьте рядом, чтобы подлечиться!|alt=A screenshot of a player resting by a campfire]] По всему миру разбросаны костры, отмеченные высокими столбами дыма. При приближении к костру появится сообщение «Waypoint Saved». Когда вы умрете, вы возродитесь у последнего костра, который сохранил вашу точку возрождения. Точка сохраняется при входе в систему, поэтому вы можете начинать каждую сессию примерно с того места, на котором остановились! Сидеть у костра можно нажав на <code>K</code>, вы со временем исцелитесь. Если вам когда-нибудь понадобится передышка от ваших путешествий, походные костры - это то, что вам нужно! ==Глайдеры== Овладеть глайдером может стоить вам нескольких сломанных костей, но как только вы научитесь, вы сможете найти любой предлог, чтобы забраться повыше. <span id="Pre-flight"></span> ===Подготовка к полету=== Нажатие клавиши <code>Ctrl</code> экипирует планер. Вы можете бегать с ним, но вы не сможете одновременно перекатываться или вытащить оружие. Вам понадобится крутой склон или утес с достаточной высотой, чтобы у вас было время перенаправить падение в 'скольжение'. Если вам нужно прыгнуть для дополнительной начальной высоты, рекомендуется развернуть планер в середине прыжка, иначе он будет мешать вам на пути вверх. Еще одна хитрость — прыгать с перекатом для дополнительного начального ускорения. <span id="Take-off"></span> ===Взлет=== Поднявшись в воздух, вы, вероятно, захотите отпустить все клавиши управления движением, так как в основном вы будете управлять глайдером, глядя в том направлении, в котором хотите его сориентировать. Элементы управления, используемые для движения по земле, используются для быстрой регулировки высоты и направления во время планирования. При планировании в Veloren используется смоделированная модель аэродинамики; единственное ускорение, которое вы получаете — это падение из-за силы тяжести, и ваш единственный механизм управления — это наклон планера против ветра таким образом, чтобы создаваемая подъемная сила и сопротивление толкали вас в нужном направлении. Эти силы пропорциональны квадрату скорости воздушного потока относительно вас, поэтому важно набирать и поддерживать скорость. <span id="Angle_of_attack"></span> ===Угол атаки=== Угол атаки — это ваше движение относительно направления воздушного потока. Он равен нулю, когда планер идеально выровнен по ветру, положителен при тангаже вверх и отрицателен при тангаже вниз. По умолчанию (когда нет управляющего сигнала) планер слегка наклонен относительно направления, в котором вы смотрите, чтобы вы могли планировать наиболее эффективно (с точки зрения расстояния), глядя прямо на ветер. Вы получаете наилучший результат при малых углах атаки, поэтому делайте тангаж и пикирование плавными, точными движениями. Слишком большая подача заставит вас остановиться; эффект, который приводит к резкому падению создаваемой подъемной силы, подвергая вас риску слишком большой потери скорости из-за сопротивления с малым шансом восстановить контроль. <span id="Hints"></span> ===Подсказки=== * Контролируемое падение может быть использовано для эффективного торможения, но если вы переусердствуете, то увидите, что планируете назад (или вообще не планируете). * Следите за обрывами или крутыми склонами и пользуйтесь ими, чтобы планировать. * Подъемная сила линейно зависит от угла атаки (для малых углов), но ("индуцированное") сопротивление масштабируется экспоненциально. Баланс подъемной силы и сопротивления является ключом к контролю вашей скорости, высоты и, в конечном счете, дальности планирования. ==Данжи== [[File:veloren_dungeon_entrance_ingame.png|thumb|200x200px|Вход в данж]] Данжи отмечены на карте значком руин вместе с уровнем сложности. Сложность 0-3 может быть пройдена и одним игроком; для сложностей повыше рекомендуется найти товарищей. Войдя в данж, вы спуститесь по длинной винтовой лестнице, которая в конечном итоге выйдет на первый уровень глубоко под землей. На каждом уровне есть ряд коридоров и комнат с врагами и сундуками с сокровищами. Самый редкий и мощный лут в игре можно получить из данжей! Убедитесь, что вы хорошо запаслись лечебными предметами, прежде чем отправиться в свое первое приключение. Единственный выход - вверх. ==Пещеры== [[File:veloren_cave_entrance_ingame.png|thumb|200x200px|Вход в пещеру]] Пещеры — это природные структуры, также отмеченные на карте. Некоторые ресурсы, в том числе руды и драгоценные камни, чаще всего можно найти в пещерах. Внутри, кто знает, что скрывается? Готов ли ты погрузиться в глубины, авантюрист? == Торговцы и торговля == Что вы будете делать со своей новообретенной добычей? Ну, участвовать в бартере, конечно! [[File:veloren_merchant_ingame.png|thumb|200x200px|Продавец думает над сделкой|alt=A screenshot of a player interacting with a Merchant, who is sending the player a trade request.]] В городах вы можете найти причудливо одетого НПС-Торговца. Чтобы начать обмен с торговцем или игроком, наведите на него курсор и нажмите <code>T</code> или нажмите <code>E</code>, и он отправит вам запрос на обмен сам! Торговый интерфейс покажет инвентарь обеих сторон и торговое окно. Перетащите предметы в свое пространство для предложений, а предметы другой стороны — в их. Продавец даст вам знать, если сделка неудовлетворительна. Когда все будет готово, нажмите «Принять». Стопки золота можно разделить пополам, нажав правую кнопку мыши при перетаскивании. Это временное решение. Цены на товары могут сильно колебаться между разными точками мира. Это зависит от спроса, предложения, близлежащих ресурсов и множества других факторов. Знающие игроки могут максимизировать свою прибыль. == Группы == [[File:veloren_invite_ingame.jpg|thumb|200x200px|Пригласите других игроков в группу!]] Играя на многопользовательском сервере, вы можете объединиться с другими игроками, чтобы завоевывать мир, не теряя из виду и не причиняя вреда друг другу. Здесь вам поможет функция групп. Чтобы пригласить других игроков в свою группу, нажмите <code>O</code>, чтобы открыть список игроков, нажмите на персонажа, которого хотите пригласить, и нажмите «Пригласить». При наведении курсора на имена персонажей вы увидите имя учетной записи игрока. Ближайшие участники группы отображаются в виде точек на карте. Члены группы также не могут навредить друг другу (обычными средствами). Опыт, полученный одним участником, также делится между остальными членами группы. == Достоинства сетевой игры == Серверы позволяют реальным игрокам взаимодействовать друг с другом, делая совместную работу интересной и увлекательной. Однако важно сохранять и заботиться об этом пространстве взаимодействия, чтобы каждый мог играть в здоровой и уважительной среде. === Социализация === [[File:veloren_multiplayer_players_ingame.png|thumb|С друзьями игра становится веселее!]] Многопользовательский режим дает нам уникальный игровой процесс, поскольку вы будете играть не только с НПС, но и с другими людьми, такими как вы! Тем не менее, важно создавать и поощрять здоровые общение, чтобы каждый мог получить максимум удовольствия от игры. Очень важно соблюдать приличия и уважение ко всем, как внутри, так и вне серверных чатов. Вы должны быть уважительны, терпеливы и вежливы со всеми, независимо от ситуации. Помните, что каждый — реальный человек с чувствами, и его могут обидеть слова, которых можно было бы избежать. Если какой-либо игрок побеспокоил вас или сделал что-то, что вам неприятно, не вступайте в спор и сохраняйте спокойствие. Для решения проблемы можно спросить в общем чате, есть ли администраторы или модераторы, и если кто-то из них отзовется, сообщить им о ситуации в приват. Вы также можете запросить имя пользователя в разногласиях у этого администратора/модератора, чтобы облегчить обмен информацией. Помните, что токсическое отношение создает негативную среду и заставляет других игроков не хотеть играть в этом пространстве. Поэтому, даже если ситуация произошла в общем чате, поговорите в привате с кем-то, кто отвечает за порядок на сервере, чтобы вместе рассмотреть наилучшие пути решения и разрешения ситуации. == Дополнительные советы для начинающих == Дома могут содержать полезные предметы и снаряжение, которые вы можете забрать! Возможно, вы захотите сначала попрактиковаться в бою с мелкими животными; нападение на серьезных нейтральных врагов быстро убьет вас. Вместо этого подумайте, как они могут вам послужить! [[File:Veloren crafting apple stick ingame.png|200px|thumb|alt=Скриншот, показывающий меню крафта с выделенными Apple Sticks|Приготовьте еду в городе для лечения во время путешествий!]] Как только у вас будет достаточно обрезков кожи, вы сможете создать себе начальную броню. Ищите яблоки или грибы и веточки (их много в лесах). Объедините их в меню крафта, чтобы получить яблочные/грибные палочки, которые дают сильное исцеление. В ночное время легче обнаружить костры. Если вы одни ночью, источники света, скорее всего, являются признаком безопасности. [[File:Veloren_crouching_ingame.png|thumb|200x200px|alt=Скриншот с изображением игрока, приседающего в лесу|Если вы присядете, вы будете издавать меньше шума и сможете красться вокруг врагов!]] Возможно, вы заметили, что можете присесть с помощью <code>Ctrl</code>. Это больше, чем просто анимация! Если на вашем пути возникла угроза, подумайте о том, чтобы обойти ее. Однако, как только вы используете свое оружие, все пропало... == Полезные команды == <code>/home</code> — телепортирует вас к точке спауна по умолчанию и сбрасывает вашу путевую точку. Это ваш лучший вариант, если карта изменилась, и вы входите в игру, застряв в земле. <code>/kill</code> — Моментально убивает вашего персонажа. <code>/w</code> - Глобальный чат <code>/r</code> - Региональный чат <code>/g</code> - Групповой чат <code>/t [player]</code> - Личное сообщение игроку '''Только для администраторов''' <code>/give_item [путь к файлу] [количество]</code> — дает вам предметы. Используйте Tab для автозаполнения. <code>/tp [игрок]</code> — Телепортирует вас к игроку. <code>/spawn [аргумент 1] [аргумент 2]</code> — Нажмите Tab, чтобы просмотреть параметры. Позволяет создавать сущности. <code>/goto [x,y,z]</code> — Телепортирует вас к указанным координатам. <code>/kit debug</code> — Дает вам специальное снаряжение ;)
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.
More information
OK